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  • file:课时372 用X-Spline Layer Tool 绘制跟踪区域 -.mp4
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  • file:课时392 制作小怪物挥手动画 -.mp4
  • file:课时379 制作角色素材的三点注意事项 -.mp4
  • file:课时391 整理图层,归零控制器,锁定控制器 -.mp4
  • file:课时390 为怪物的眼睛和头发做绑定 -.mp4
  • file:课时397 控制器归零与动画制作(16.02版本) -.mp4
  • file:课时380 FK-IK两种运动学模式的简介 -.mp4
  • file:课时387 对左腿进行IK绑定 -.mp4
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  • file:课时261 制作闪电动画和渲染输出 -.mp4
  • file:课时252 在illustrator当中制作连续背景 -.mp4
  • file:课时254 为中景、远景和云朵制作平移动画 -.mp4
  • file:课时253替换新背景文件中的图层 -.mp4
  • file:课时262 使用adobe media encoder 渲染输出 -.mp4
  • file:课时155 中继器的用法--01 -.mp4
  • file:课时150 圆角矩形工具和椭圆工具的用法 -.mp4
  • file:课时153 使用添加命令进行图形的布尔运算 -.mp4
  • file:课时157 描边选项的高级设置 -.mp4
  • file:课时188 像素运动模糊特效的用法 -.mp4
  • file:课时184 实战:用帧混合制作流畅的慢动作效果 -.mp4
  • file:课时187 实战:用时间置换特效制作多层分割视频 -.mp4
  • file:课时182 时间的重映射和时光倒流的控制 -.mp4
  • file:课时191 CC Wide Time 特效的用法 -.mp4
  • file:课时306 为模型添加预设倒角 -.mp4
  • file:课时330 实战:动态三维文字片头制作02--文字动画的创建 -.mp4
  • file:课时317 粒子形状解析--图层网格 -.mp4
  • file:课时305 结合PS和AI文件创建3D模型 -.mp4
  • file:课时294 Element 3D 插件简介 -.mp4
  • file:课时299 调整模型的位置与大小 -.mp4
  • file:课时295 导入预置模型到AE中 -.mp4
  • file:课时18 在图层预览面板中剪辑图层 -.mp4
  • file:课时30 形状图层的创建(用矢量绘图工具) -.mp4
  • file:课时22 时间线面板功能按钮--02 -.mp4
  • file:课时26 段落文本图层的创建与编辑 -.mp4
  • file:课时199 用颜色稳定器特效来稳定画面明度对比度 -.mp4
  • file:课时198 用色调均化特效自动对比度和饱和度 -.mp4
  • file:课时197 用CC Color Neutralizer 纠正偏色 -.mp4
  • file:课时193 色阶与自动色阶 -.mp4
  • file:课时201 Lumetric 颜色特效的用法--01 -.mp4
  • file:课时97 用预合成整理时间线面板 -.mp4
  • file:课时107 用填充效果为雪花填色 -.mp4
  • file:课时105 旋转方向与XYZ轴旋转 -.mp4
  • file:课时84 项目素材的整体导入 -.mp4
  • file:课时106 为项目添加缓出与缓入动画帧课时106为项目添加缓出与缓入动画帧 -.mp4
  • file:课时89 为文字创建变换关键帧动画 -.mp4
  • file:课时101 为图层设置混合模式课时101为图层设置混合模式 -.mp4
  • file:课时95 为图层建立父子关系 -.mp4
  • file:课时98 深入理解两种类型的预合成 -.mp4
  • file:课时120 利用效果命令创建动画 -.mp4
  • file:课时121 利用手动关键帧制作文字动画--01 -.mp4
  • file:课时226 自定义滑块控制数组参数 -.mp4
  • file:课时239 实战:制作火箭动态图标--03 -.mp4
  • file:课时228 使用Wiggle函数制作随机抖动 -.mp4
  • file:课时230 使用LoopOut函数制作循环动画--02 -.mp4
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  • file:课时56 实战:使用生成特效制作手绘描边效果--01 -.mp4
  • file:课时7 自定义AE的界面布局(随便看看,反正免费) -.mp4
  • file:课时346 为粒子添加灯光和阴影--场景准备 -.mp4
  • file:课时344 为粒子设置透明度和颜色渐变 -.mp4
  • file:课时337 Trapcode Form 插件简介 -.mp4
  • file:课时352 图层贴图--颜色和Alpha的控制 -.mp4
  • file:课时358 实战:粒子渐变成老虎模型 -.mp4
  • file:课时340 球体-分层的基础形式 -.mp4
  • file:课时359 Kaleido空间的应用 -.mp4
  • file:课时350 分形域场--分形强度、流动、流动演化偏移的设置 -.mp4
  • file:课时365 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--制作维模型消失的动画 -.mp4
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  • file:课时35 设置缓出-缓入-缓动关键帧 -.mp4
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  • file:课时127 用Alpha通道作为轨道遮罩 -.mp4
  • file:课时130 模板亮度和轮廓亮度 -.mp4
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分享时间 2024-11-28
入库时间 2024-12-10
状态检测 有效
资源类型 QUARK
分享用户 电8*推1
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